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Artista desenhou personagens famosos em notas de dólar


Criatividade não tem preço. Um  artista americano desenhou personagens famosos do cinema e da TV em cédulas de dólar.
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Mortal Kombat X: Novas imagens de Kano e possível retorno dos brutalities


Ed Boon, apresenta a nova versão de Kano; o lutador veterano é mais um a retornar em Mortal Kombat X. Agora, o Netherrealm Studios liberou mais algumas imagens do lutador, dando ênfase a alguns de seus ataques mais violentos.
Falando em violência, Ed Boon aproveitou agamescom 2014 na última semana para falar sobre o novo Mortal Kombat, e comentou sobre os movimentos de finalização. Segundo ele, o próximo game da série deve trazer de volta um movimento de finalização “ality” que está esquecido desde os primeiros games da série.
O jogo lançado em 2011 trouxe os fatalities, babalities e pit-fatalities, logo, existem três tipos de finalizações que ainda não vimos nos games modernos: friendships, animalities e brutalities.
De todos esses, o mais provável de todos é este último, já que o próprio Ed Boon comentou em sua conta do Twitter há algum tempo que a equipe chegou a desenvolver um sistema de finalização assim, mas não teve tempo de terminar a tempo do lançamento do jogo de 2011.
   “Brutality” é um tipo de finalização em que o lutador desfere uma    sequência de golpes incrivelmente violenta, que continua até que o    oponente esteja completamente em pedaços. 
Mortal Kombat X deve chegar ao PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One. O game ainda não tem data definida.

CJ deve estar em GTA V para PC graças aos mods

ando foi anunciado que GTA V se passaria na cidade de Los Santos, muita gente especulou que o protagonista do jogo poderia ser Carl “CJ” Johnson, o mesmo de GTA: San Andreas. O jogo chegou e surpreendeu muita gente, trazendo três novos personagens principais e mostrando que a Rockstar ainda consegue impressionar.
Mesmo assim, muita gente ainda continuou sentindo saudade de CJ, pelo menos até agora. Com o lançamento para PC previsto ainda para este ano, uma série de modders profissionais já está trabalhando para incluir o herói de San Andreas em GTA V.
Um deles é o designer Alec Courtney (conhecido como ALMiCo), que está trabalhando em uma dessas modificações.







Adaptando realidades

Segundo ele, a ideia é incluir um CJ mais velho, que se encaixe perfeitamente na cronologia de GTA:

“A minha primeira pergunta é se vocês preferem uma versão mais jovem de CJ ou uma com mais idade, para se encaixar na cronologia de GTA. Eu acho que devemos partir para um CJ mais velho, desde que você possa reconhecê-lo assim que olhar para ele".

"As roupas se encaixam na cultura de gangue. Acho que um casaco e jeans seria óbvio demais. Eu vou capturar expressões na face, e não nas roupas. O físico também deve ser de porte médio.”

É provável que esse não seja o único mod a trazer CJ para o mundo de GTA V, assim poderemos ter diferentes versões do protagonista para escolher na hora de jogar.

The Sims 4: novo trailer mostra nuances de emoções

Sim, é verdade que os seus Sims nunca tiveram qualquer tipo de problema para expressar os próprios sentimentos — fosse uma profunda tristeza por conta da solidão ou simplesmente o extremo do desconforto, conforme sapateavam e berravam sobre a própria urina. Entretanto, em The Sims 4 as coisas devem ganhar novas nuances emocionais, conforme mostra o trailer recentemente liberado pela Electronic Arts .
É claro que as reações ainda devem ser estereotipadas e cômicas, não entenda mal. Entretanto, agora os Sims também expressarão tédio, autoconfiança, torpor, ódio escancarado, concentração etc. Há até mesmo o típico engraçadinho que, eventualmente, acaba levando na cara o conteúdo do copo mais próximo.

"Uma ferramenta nas mãos do jogador"

Ademais, a EA ainda lembra que a possibilidade de infundir emoções variadas nos Sims deve ser “uma poderosa ferramenta que pode ser utilizada em benefício do jogador, a fim de conquistar novas habilidades rapidamente e também obter novas recompensas”. Faz sentido, é claro. De qualquer forma, as emoções “mais complexas” já haviam sido prometidas desde que foram baixadas as cortinas para o novo game.
Além da nova complexidade acrescentada pelos “tons de cinza” no humor dos seus Sims, há ainda outro elemento tão ou mais impressionante. Como resultado da ação da chamada SmartSim engine, não apenas o seu avatar terá diversos moods possíveis como o resultado desse humor cambiante nem sempre ocorrerá da forma mais óbvia — de forma que uma grande obra de arte pode nascer de um momento de profunda melancolia.
The Sims 4 deve dar as caras exclusivamente no PC no dia 2 de setembro.

Activision libera lista de especificações de Call of Duty: Advanced Warfare


Activision acabou de liberar as especificações técnicas necessárias para que você possa rodar o game Call of Duty: Advanced Warfare
  no seu PC.
O novo jogo da série está programado para chegar ao mercado no dia 4 de novembro deste ano e, além do PC, terá versões para PS4, PS3, Xbox 360 e Xbox One.
Felizmente, a sua máquina não precisará ser tão “advanced” assim para rodar o jogo, já que as especificações são as mesmas do ano passado, quando Call of Duty:Ghosts foi lançado.
Veja a lista completa:
Especificações mínimas
  • Sistema operacional: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit;
  • Armazenamento: 40 GB;
  • Som: Sistema de som compatível com DirectX;
  • DirectX: DirectX 11;
  • Internet: conexão com internet necessária para ativação e multiplayer;
  • CPU: Intel Core 2 Duo E8200 2,66 GHz / AMD Phenom X3 8750 2,4 GHz;
  • RAM: 6 GB;
  • Video: NVIDIA GeForce GTX GTS 450 / ATI Radeon HD 5870.
Especificações recomendadas
  • Sistema operacional: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit;
  • Armazenamento: 40 GB;
  • Som: Sistema de som compatível com DirectX;
  • DirectX: DirectX 11;
  • Internet: conexão com internet necessária para ativação e multiplayer;
  • CPU: Intel Core i5 – 680 @ 3.6GHz;
  • RAM: 8 GB;
  • Vídeo: NVIDIA GeForce™ GTX 760 @ 4GB.

Heróis de League of Legends nas latas de Coca-Cola

A Coca-Cola fechou um acordo com a Riot Games, responsável pelo jogo League of Legends. Com isso, a empresa lançou uma linha de refrigerantes que traz os personagens do game estampados em alguns de seus produtos.
Quem anunciou a novidade foi o cofundador e presidente da Riot Games, Marc Merrill, em sua conta do Twitter. Merril publicou a imagem de várias latas e garrafas de refrigerante trazendo os personagens Annie, Vi, Braum e Lux.
Por enquanto, essa edição está presente apenas na Coreia do Sul e a Riot não falou nada sobre o lançamento em outros mercados, algo que pode acontecer se os produtos fizerem sucesso por lá.

Voltando a Ativa

Dota 2saio da beta heee !!!!!



História do Dota.


Defense of the Ancients, mais conhecido como DotA pelos seus jogadores é um mapa adicional para o jogo Warcraft 3 - The FrozenThrone. O mapa foi feito originalmente para ser jogado online, em uma partida que dura em média 40 minutos. Os jogadores são divididos em dois times, Sentinel e Scourge, portanto o ideal é jogar em números pares de jogadores. (um contra um, dois contra dois, etc...).

Trata-sede um jogo de estratégia em grupo focado no combate de heróis. Todos os jogadores poderão escolher um dentre 99 heróis, cada um com habilidades, poderes e auras individuais, baseados em idéias dos RPGs(Role Playing Games).

O que é um mapa de Warcraft?

Quando se compra o jogo Warcraft 3, junto com o jogo você adquire um Map Editor(Editor de Mapas), que serve justamente para os jogadores criarem seus próprios jogos. Dessa forma os jogadores de Warcraft podem usufruir de novos jogos sempre, e é dessa forma que, mesmo após 6 anos desde o lançamento de Warcraft 3, o jogo ainda possui milhares de adeptos em todo o mundo.

A História

O criador de Defense of the Ancients era um usuário da Blizzard que se denominava Eul. Eul iniciou o desenvolvimento do mapa antes mesmo de The Frozen Throne ser lançado. Já nessa época o jogo fez bastante sucesso, mas com o lançamento da expansão de Warcraft 3 Eul não continuou com o trabalho. Felizmente, Eul deixou o código de DotA aberto para outros desenvolvedores que quisessem continuar seu trabalho.

A partir daí, vários programadores criaram muitas versões para DotA, cada uma diferente das outras. A que mais fez sucesso foi a versão Allstars, desenvolvida por um jogador de Warcraft chamado Guinsoo. Este novo desenvolvedor levou DotA adiante com sucesso até a versão 6.0, onde outro nome importante entra em cena: IceFrog, atual desenvolvedor dojogo. É ele quem faz os balanceamentos, programação, implementação e correção de bugs.

Foi sob o comando de IceFrog que DotA ganhou um site totalmente estilizado, novos heróis muito bem balanceados, novos itens e inovações que transformaram o que era um simples mapa de Warcraft em um jogo respeitado mundialmente.

Objetivo

O objetivo dos jogadores em DotA não é apenas derrotar os inimigos no confronto, mas é destruir o prédio-base do time, que fica localizado na própria base. O mapa é dividido em duas partes muito parecidas. Existem três caminhos (lanes) que possibilitam a entrada nas bases, mas são guardados por torres. Para auxiliar a invasão das bases existem alguns guerreiros chamados creeps, que são gerados automaticamente pelas bases. Ao matá-los, os heróis adquirem experiência e dinheiro, que será usado para comprar itens.

Heróis

Heróié a denominação para o seu personagem, aquele que você irá controlar dentro do jogo. No início, todos os heróis começam no nível um, econforme matam inimigos podem subir de nível até o 25. Cada nível conseguido libera uma das três skills do herói, e cada skill pode ser melhorada três vezes. Nos níveis 6, 11 e 16 são liberados as três melhorias da skill especial.

Os heróis estão divididos primeiramente em dois grandes grupos: os heróisda Sentinel, que representam o “bem”, e os heróis da Scourge, que representam o “mal”. É claro que essa divisão de bem e mal é pura mente fictícia, fruto de concepções ocidentais sobre fisionomia de algo bomou mau.

Em segundo lugar podemos dividir os heróis em outros três grupos: os heróis “fortes”, os “ágeis” e os “inteligentes”. Esta divisão se dá pela base dos atributos de cada herói, e é herança doWarcraft. Heróis fortes tendem a ser os mais resistentes, com muita defesa e pontos de vida. Os ágeis por sua vez, são muito rápidos e, porisso causam muito dano aos seus inimigos. Os últimos, os inteligentessão, por um lado os mais fracos em termos de pontos de vida, porém suas poderosas magias os tornam os mais perigosos.

Ainda podemos classificar os heróis em Ranged, os que atacam à distância e Melee,que combatem corpo-a-corpo. Cada um tem seus prós e contras, de modoque não há como estabelecer hierarquia entre heróis de acordo com estecritério.

Itens

Os itens em DotA sãofeitos para melhorar os atributos dos heróis, e são a chave do jogo.Saber montar uma “build” compatível com seu herói pode definir o rumodo jogo. Além de aumentar pontos de força, agilidade e inteligência estes também podem oferecer magias e poderes muito bons. Os atributossão os mesmos do Warcraft 3 e estão divididos em:

Strenght (força): quanto mais força tiver o seu herói mais pontos de vida ele terá.
Agility (agilidade): quanto mais agilidade tiver seu herói mais rápido ele será, tanto para correr quanto para bater.
Inteligence (inteligência): mais inteligência significa mais pontos de mana.

Existem também os níveis de itens. São vários tipos, que são vendidos em diferentes lojas. Os itens básicos são os mais baratos, e são a basepara se fazer itens de nível um a quatro, que são apenas receitas. Por exemplo, não adianta comprar um item de nível um. Para tê-lo é necessário antes ter alguns outros itens-requisitos, listados na receita daquele item. De maneira crescente, o poder dos itens aumentae, com a fusão dos itens é possível construir itens cada vez mais poderosos.

Modos de Jogo

O mais interessante em DotA são os modos de jogo. São muitos modos diferentes,cada um com suas peculiaridades, que podem tornar uma partida uma coisaséria, ou apenas divertimento. Se os jogadores desejam jogar algum modoespecial, o jogador que estiver com a cor azul (geralmente o “host”, que hospeda a partida) deverá escrever no chat o comando apropriado. Aí vai uma lista com todos os modos primários de jogo:

Modos primários:
-ap : All pick. Todos os heróis ficam disponíveis para escolha.
-ar : All Random. Todos os players recebem um herói aleatório.
-tr : Team Random. Todos os players recebem um herói aleatório da sua respectiva facção (Scourge ou Sentinel).
-mr : Mode Random. Um modo aleatorio é selecionado.
-vr: Vote Random. Os players terão que escolher entre 3 opções de set-ups de heróis usando os comandos -option 1/2/3. Observe que os primeiros heróis descritos na opção nem sempre serão do time Sentinel, é totalmente aleatório.
-rv : Reverse mode. Você escolhe os heróis do seu adversário e vice-versa.
-lm: League Mode. Só pode ser usado em 5x5 e desabilita algumas opções quesão consideradas abusivas para campeonatos. -sh : Same hero mode. Todos os players -rd -rd: Random Draft. 22 heróis escolhidos aleatoriamente estarão disponíveis para escolha.

Modos secundários:
-aa : All Agility. So ficaram disponiveis a escolha os heros com atributo primário "Agility".
-ai : All Intelligence. So ficaram disponiveis a escolha os heros com atributo primário "Intelligence".
-as : All Strength. So ficaram disponiveis a escolha os heros com atributo primário "Strenght".
-dm: Deathmatch. Sempre que um player morrer ele vai ter q trocar de heróiate que acabem os heróis das tavernas do seu time. O player não perdeos itens. Perde uma pequena parcela de ouro.
-du : Duplicate mode. Os mesmos heróis pode ser pegos múltiplas vezes por diferentes players. Ex.: 3 players jogando com Rhasta.
-em: Easy Mode. As torres ficam mais fracas, os heróis ganham o dobro de gold a cada 7 segundos e os heróis evoluem mais rápido.
-id : Item Drop. Dropa um item aleatório do inventório do herói quando ele morre.O herói não perde ouro quando morre.
-mm: Mirror Match. 1 minuto após o início do jogo, o computador escolhe aleatoriamente um dos dois heróis (Azul ou Rosa, Azul claro ou Cinza, Roxo ou Azul mais claro, Amarelo ou Verde, Laranja ou Marrom) e os dois ficam com o mesmo herói, ficando assim um jogo entre heróis iguais.
-np : No Power-ups. Desabilita os power-ups no mapa (as runas (DD, invis, etc)).
-om : Só nascem creeps na lane do meio, e todas as torres de outras lanes sao imunes a qualquer tipo de dano.
-sc : Super Creeps. Faz com que creeps mais poderosas apareçam aleatóriamente nas lanes e lutem em direção a base inimiga.
-sh : Same hero mode. Todos os players sairão com o mesmo herói.
-sp: Shuffle Players. Mistura os jogadores entre os times, apos usar este comando o que era antigamente a cor Azul continua tendo o poder decolocar os comandos.
-wtf : What the fuck mode. Todas as magias e itens tem cooldown de 0 segundos


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